Díky za vysvětlení. V popisu řešení bych si to dokázal představit i polopatičtěji (zdá se, že si pod slovem ukazovat představím něco jiného než orgové).
Jinak se mi na téhle šifře líbil minimalistický kód stanoviště!
Dero (2025-06-01 15:06:51)
Ondro, začneš v play a skončíš ve stop.
Play ukazuje na další šipku, ale musíš odhalit, na kterou ze čtyř možných v daném směru to je.
Občas je jasné, která šipka ukazuje kam, např. třetí v druhém řádku může ukazovat jenom na jednu další.
Úkolem je najít unikátní řetěz na sebe ukazujících šipek od play do stop.
Ondra Š. (Černý racek) (2025-06-01 12:50:22)
Já si asi sedím na vedení, ale z popisu řešení vůbec nechápu, o jakou logickou úlohu jde. Jaká má pravidla?
Ivo C. (Nezávislá množina) (2025-05-20 13:09:10)
Tohle nás hodně bavilo. Možná i proto, že jsme si byli od začátku jistí, že to bude bludiště, a musíme jen přijít na princip průchodu (místo nejbližšího pole jsme napřed zkoušeli nejvzdálenější neobsazené) - a tu logickou úlohu jsme v tom našli velmi rychle.